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国务院中新社网络游戏虚拟货币交易管理的正式通知
作者:  文章来源:  点击数 35  更新时间:2009-10-25 21:11:38  文章录入:admin

国务院中新社网络游戏虚拟货币交易管理的正式通知
    
          
1.本通知所称的网络游戏虚拟货币(虚拟货币交易,虚拟货币发行),是指由网络游戏运营企业发行,游戏用户适用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具.网络游戏虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围,指定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡,预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具.
2.文化行政部门要严格市场准入,加强对网络游戏虚拟货币发行主体和网络游戏虚拟货币交易服务提供主体的管理.
文化部,商务部26日联合下发[关于网络游戏虚拟货币交易管理工作]通知,以进一步严格市场准入,加强主体管理,规范发行和交易行为,防范市场风险.
据中新社6月26日报道,文化部,商务部26日联合下发[关于网络游戏虚拟货币交易管理工作]的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击.
通知称,近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务中.网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题.主要体现在:一是用户权益缺乏保障;二是市场行为缺乏监管;三是网络游戏虚拟货币在使用中引发的纠纷不断.经商中国人民银行等部门同意,现就加强网络游戏虚拟货币管理工作做出通知.
通知称,文化行政部门要严格市场准入,加强对网络游戏虚拟货币发行主体和网络游戏虚拟货币交易服务提供主体的管理.从事“网络游戏虚拟货币交易服务”业务须符合商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定.已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在本通知印发之日起3个月内,向文化行政部门申请相关经营业务.逾期未申请的,由文化行政部门按照[互联网文化管理暂行规定]予以查处.文化行政部门批准文件抄送商务部和中国人民银行.
通知对网络游戏虚拟货币交易管理做出了明确规定,以进一步严格市场准入,加强主体管理;规范发行和交易行为,防范市场风险;加强市场监管,严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为;加大执法力度,净化市场环境.
通知全文如下:
文化部,商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
各省,自治区,直辖市文化厅(局),商务厅(局),新疆生产建设兵团文化局,商务局,北京市,天津市,上海市,重庆市,宁夏回族自治区文化市场行政执法总队:
近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务中.网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题.主要体现在:一是用户权益缺乏保障;二是市场行为缺乏监管;三是网络游戏虚拟货币在使用中引发的纠纷不断.
为规范网络游戏市场经营秩序,根据[互联网文化管理暂行规定],[关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知](文市发[2007]10号)和[关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知](公通字[2007]3号)等文件精神,经商中国人民银行等部门同意,现就加强网络游戏虚拟货币管理工作.