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中国网游业的发展历程
国产游戏发展的规范
呼吁游戏运营要自律
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网游办法出台支持了国产游戏
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文化部要求的有道理
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  网络游戏行业消息  
 

  中国网游业的发展历程
网络游戏的发展在中国是有目共睹的,从网络游戏运营到开发,从进口代理到自主产权,已经成为中国互联网领域发展得最早、最成熟的产业。我国的游戏运营资质、游戏产品备案、游戏前置审批都在不多的变化,但最终是为了网游业的健康发展。
更新时间: 2010-09-06   作者:   评论总数: 0  点击次数: 1

  国产游戏发展的规范
为了国产网络游戏的发展,目前对于没有进行游戏审批和游戏备案的不得提供交易服务。文化部在今年六月出台《网络游戏管理暂行办法》,并已于8月1日正式实施。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理的部门规章。《网络游戏管理暂行办法》第二十条第二款规定,不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务。
更新时间: 2010-09-06   作者:   评论总数: 0  点击次数: 1

  呼吁游戏运营要自律
网络游戏健康发展是理想的发展。但将《网络游戏管理暂行办法》贯彻实施,无论是“实名制”还是“境外游戏点卡出售”等环节都面临着监管执行上的重重阻碍,中国网络游戏市场要达到理想中的监管程度,仍需要投入大量的人力和物力,并呼吁各环节的游戏运营商进行自律和自我监管。
更新时间: 2010-09-03   作者:   评论总数: 0  点击次数: 1

  网游办法出台支持了国产游戏
自从《网络游戏管理暂行办法》出台大大保护了国内网络游戏的发展,该办法第第二十条第二款规定,不得为未经审查或者游戏备案的网络游戏提供交易服务。这是一条保护国内网游产业健康发展的措施,在减少强硬市场竞争的同时有力的扶持国内文化企业的发展。
更新时间: 2010-09-02   作者:   评论总数: 0  点击次数: 0

  文化部要求的有道理
文化部几乎统管游戏的各项工作。文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。
更新时间: 2010-08-30   作者:   评论总数: 0  点击次数: 4

  游戏软件著作权可以换主人吗
申请游戏软件著作权是对自己软件的一种自我保护方法,那么它是不是就不可以转让给别人了?不是的,游戏软件著作权登记人或者合同登记人可以对已经登记的事项作变更或者补充。
更新时间: 2010-08-26   作者:   评论总数: 0  点击次数: 3

  3D网游首度亮相
我国网络游戏也发展迅速,目前我国的游戏备案,游戏前置审批,游戏版号的申请都在逐步完善。这都是对网游业的发展做了钱提铺垫的。而我国首款3D高清游戏的问世更是一个发展的有一个高峰。
更新时间: 2010-08-24   作者:   评论总数: 0  点击次数: 8

  实名制后的游戏账号防被盗
随着《网络游戏管理暂行办法》的正式实施,很多未成年的学生玩家发现自己在玩某些网游时受到了“限制”。于是,一种叫做“身份证生成器”的软件迅速走红。杀毒安全中心发现,大多数“身份证生成器”暗藏木马病毒,用户一旦中招,将可能遭遇游戏账号被盗、装备被窃取等威胁。
更新时间: 2010-08-23   作者:   评论总数: 0  点击次数: 4

  抵制暴力游戏的办法
网络游戏是一个巨大的产业,同时也是媒介文化的一个重要组成部分。在对网游审批是就很严格。作为媒介时代发展的产物,网络暴力游戏的存在和发展有其必然性,所以,单纯地依靠“堵”是不现实的,最重要的是摒弃其中不健康的因素,通过高品质、积极健康的游戏内容来引导广大青少年树立正确的游戏娱乐观,引导健康网络游戏的发展。
更新时间: 2010-08-23   作者:   评论总数: 0  点击次数: 4

  网络游戏三证是什么?
开办网络游戏越来越规范了。网络游戏要拥有三证,网络游戏“三证”是知识产品证明、文化部许可证和新闻出版总署游戏版号,且拥有不低于1000万元的注册资金。网络游戏监管升级到2.0版本。
更新时间: 2010-08-20   作者:   评论总数: 0  点击次数: 12
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