游戏软件著作权是对游戏本身的一种保护措施,如果一款游戏软件申请了著作权那么别的软件对其软件进行侵权行为也不必担心,因为软件本身做了登记这样就不会和其他软件混在一起说不清了。
日本知识产权事务局运营着由内阁府设置的首相直属组织知识产权战略本部。电影、音乐、游戏、动画、漫画等文化产业被视为日本软实力的源泉,这次的意见募集,被认为体现了民主党政权育成、振兴知识产权领域的产业的意志。募集规定,无论是个人还是法人,都可以提出相关意见。可以通过邮件、信件、传真应募,但必须使用日本语。此次募集意见截止至12月13日正午。
识产权战略推进事务局的调查内容将包括(转自首相官邸知识产权战略本部)
(1)关于便于迅速削除侵权作品的方式
(2)关于便于确定侵权者本人的方式(即查明上传者本人的情报)
(3)关于防止破解(注)的方式
(4)关于便于计算损害赔偿额的方式
(5)关于引导他人下载侵权作品的链接网站
(6)关于有效的法治教育
(7)其他
(注)比如破解使被拷贝游戏软件无法使用的著作权保护程序。
日本对知识产权战略相当重视,此次知识产权战略推进事务局的全国募集,可以看出日本对打击网络著作权侵害的决心。在现任委员中,鸠山由纪夫总理大臣担任战略本部长、菅直人国家战略担当大臣担任副本部长、川端达夫文部科学大臣、直嶋正行经济产业大臣的名字意见被确认。角川集团的CEO角川历彦氏、漫画家里中满智子氏等10人也作为民间有识之士参加其中。由此看来不仅我国有侵权的事件发生,其他国家也在抵制这个问题,所以大家在开发完软件后都对软件进行登记。
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